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Atualização da temporada 1.5 do Marvel Rivals: O que há de novo? Visão geral da atualização

Atualização da temporada 1.5 do Marvel Rivals: O que há de novo? Visão geral da atualização

O Marvel Rivals continua a evoluir e, com o lançamento da atualização 1.5, os jogadores receberam inúmeras novas funcionalidades, melhorias e correcções. Este patch introduz novos heróis, mapas, melhorias na mecânica dos jogos por ranking e correcções de erros importantes. Neste artigo, vamos analisar as principais alterações e o seu impacto na jogabilidade.

Novos heróis e visuais

Marvel Rivals Season 1.5 Update: What’s New? Patch Overview 1

Marvel Rivals adicionou finalmente os dois membros do Quarteto Fantástico que faltavam: O Coisa e o Tocha Humana. Eis uma breve descrição das suas capacidades:

  • O Coisa - Um novo herói tanque capaz de suportar danos enormes e destruir o ambiente com golpes poderosos.
  • Tocha Humana - Um herói de classe de dano com alta mobilidade e ataques ardentes.

Skins

A atualização introduz novos visuais, incluindo:

  • "First Family" - Trajes clássicos do Quarteto Fantástico.
  • "Gladiador da Zona Negativa" - Um visual alternativo para o Coisa.

Embora o número de skins nesta atualização seja limitado, todas elas são dedicadas a personagens do Quarteto Fantástico.

Novo mapa

Os jogadores podem agora lutar no Central Park de Empire of Eternal Knight, o terceiro mapa de Nova Iorque inspirado na banda desenhada da Marvel. Este local apresenta objectos interactivos e um ambiente dinâmico que pode ser alterado durante o jogo. Podes ver todos os mapas disponíveis em Marvel Rivals neste artigo.

Melhorias na jogabilidade

Os criadores do Marvel Rivals estão a trabalhar ativamente para corrigir problemas de jogo e melhorar a experiência geral. Algumas das principais alterações incluem:

  • Ajustes no prolongamento - O tempo adicional no prolongamento dá agora às equipas mais hipóteses de terminar a ronda.
  • Otimização do matchmaking - Algoritmos melhorados garantem um melhor matchmaking dos jogadores.
  • Carregamento mais rápido dos jogos - Redução dos tempos de espera antes do início dos jogos, permitindo uma experiência mais suave.

Estas melhorias terão definitivamente um impacto positivo na experiência de jogo no Marvel Rivals.

Actualizações do modo de classificação

O modo de classificação também recebeu alterações para melhorar a experiência dos jogadores e fãs do Marvel Rivals:

  • Temporada dividida em 1.0 e 1.5 - As recompensas são agora distribuídas por fases.
  • Novos ícones de classificação - Ícones redesenhados que reflectem melhor as conquistas dos jogadores.
  • Função de ocultação do nome - Os jogadores com classificação Diamante 3 e superior podem agora ocultar os seus nomes de utilizador no início dos jogos.

Agora as recompensas podem ser ganhas mais cedo, graças à adição da Temporada 1.5 entre as Temporadas 1 e 2 pelos criadores.

Correcções de erros e melhorias na jogabilidade

Os programadores resolveram vários erros, incluindo:

  • Problemas de habilidade para o Homem-Aranha, Hulk, Doutor Estranho, Magneto e outros personagens.
  • Problemas com as habilidades supremas de Loki, Sr. Fantástico e Penny Parker.
  • Correcções na mira, temporizadores AFK e definições gráficas.

Finalmente, os criadores corrigiram estes erros que poderiam ter afetado negativamente a experiência de jogo.

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Mudanças nos heróis do Marvel Rivals

Marvel Rivals Season 1.5 Update: What’s New? Patch Overview 2

Os criadores também fizeram ajustes nos heróis com o objetivo de equilibrar um grande número de personagens. Alguns heróis receberam merecidos reforços, enquanto outros foram enfraquecidos devido ao seu domínio esmagador nos jogos. Convidamo-lo a consultar a lista completa das alterações aos heróis.

Personagem
Alterações
Capitão América
- Pode usar a Lenda Viva a meio do salto.- Aumento da velocidade do projétil da Serra de Energia de Vibranium (60 → 80 m/s, ricocheteia 100 → 150 m/s).- Redução do custo de energia da Carga da Liberdade (3100 → 2800).- O Golpe Sentinela está agora separado dos ataques corpo a corpo.
Doutor Estranho
- Vida base reduzida (650 → 600).
Groot
- Aumento do alcance de colocação da Muralha de Espinhos (15 → 18 m).
Magneto
- Aumento do dano do projétil da Rajada de Ferro (35 → 40); - Aumento do consumo de energia da Cortina Metálica (50/s → 65/s); redução da duração máxima (2 → 1,5 s).
Thor
- Removido o tempo de recarga partilhado após o fim da Runa do Despertar.
Veneno
- Ajustado o repulsão da Chegada Frenética (vertical → para dentro em um ângulo de 75°); - Reduzido o custo de energia do Banquete do Abismo (2800 → 2500).
Viúva Negra
- Aumento da capacidade do carregador da Espingarda Sala Vermelha (8 → 15).- Melhoria do efeito de lentidão da Explosão de Electro-Plasma (80% → 55%) e adição do efeito de 15% de Vulnerabilidade durante 4 segundos.
Gavião Arqueiro
- Vida base aumentada (250 → 275).- Dano do projétil da Flecha Explosiva reduzido (20 → 15), dano do campo de feitiços aumentado (25 → 32).- Recarga do Corte Crescente reduzida (15 → 12 s).- Velocidade de puxar o arco aumentada durante a Visão do Caçador, multiplicador de dano aumentado (1,2 → 1,35).
Hela
- Alterada a redução de dano do Espinho da Espada da Noite a 30 m (70% → 80%).
Punho de Ferro
- Reduziu o dano do Jeet Kune Do.- Aumentou a redução do tempo de recarga da Defesa do Dragão (1 → 1,5 s).- Diminuiu o dano do Yat Jee Chung Kuen (19 → 10), mas adicionou um golpe extra (1,7% da vida máxima do oponente).- Aumentou a vida máxima extra da Recuperação de Harmonia (50 → 150).- Aumentou a Vida Bónus máxima da Defesa do Dragão (150 → 200).- Aumentou a vida base (250 → 300).
Homem de Ferro
- Aumento do dano do Unibeam (120/s → 140/s).- Aumento do dano do Unibeam (Sobrecarga de Armadura) (180/s → 190/s).
Magia
- Dano de Fúria do Demónio reduzido (80/s → 72/s).- Custo de energia de Darkchild reduzido (3700 → 3400).
Senhor Fantástico
- Aumentado o raio de campo do feitiço Alongamento Flexível (2,5 → 5 m).- Adicionado o efeito de repulsão ao Alongamento Flexível.- Ajustado o tempo de recarga do Alongamento Flexível (8 → 10 s).- Aumentado o dano do feitiço Ressalto do Cérebro (50 → 70).- Aumentado o custo de energia do Ressalto do Cérebro (2800 → 3400).- Introduzida a redução de dano do Ressalto do Cérebro (redução máxima de 50 a 10 m).
Cavaleiro da Lua
- Reduzida a velocidade de queda das garras da Mão de Khonshu.- Correção da lógica de ativação do dano da Mão de Khonshu.- Aumento do dano de acerto da Mão de Khonshu (75 → 150).
Bruxa Escarlate
- Ganha 100 de Vida de bónus ao ativar Apagamento da Realidade.- A Vida de bónus decai a 50/s após o fim da habilidade.
Homem-Aranha
- Redução do tempo de energização do Aglomerado de Teias (3 → 2,5 s).
Senhor das Estrelas
- Aumento da energia máxima da Propulsão Rocket (1200 → 1800).
Tempestade
- Mudou a queda de dano da Lâmina de Vento a 30 m (70% → 60%).- Reduziu o aumento de dano da Tempestade com o Trovão durante o Controle do Tempo (16% → 12%).- Aumentou o aumento de dano dos aliados durante o Controle do Tempo (8% → 10%).- Reduziu o aumento de dano do Trovão Aprimorado durante o Controle do Tempo (30% → 25%).
Bruxo Adão
- Aumento do dano de Magia Quântica (55 → 60).- Alteração da queda de dano de Magia Quântica a 40 m (50% → 60%).- Aumento da cura de Vínculo de Almas para aliados (10/s → 15/s).
Manto e Adaga
- Aumento do custo de energia da Ligação Eterna (3400 → 4000).- Aumento da cura por segmento (220/s → 250/s).- Redução da duração da Ligação Eterna (10 → 8 s).- Diminuição do tempo de pausa entre segmentos (1 → 0,67 s).- Os efeitos de cura já não acumulam.- Controlo de câmara desbloqueado durante a ativação da Ligação Eterna.- Aumento do efeito de Vulnerabilidade da Capa do Terror (20% → 28%).
Mulher Invisível
- Aumento do custo de energia da Fronteira Invisível (4000 → 4300).
Loki
- Aumento do custo de energia do Deus da Trapaça (3400 → 4000).- Aumento das cargas de Mísseis Místicos (10 → 12).
Neve da Luna
- Aumento do custo de energia do Destino dos Dois Mundos (4000 → 4500).

Habilidades de equipa

Habilidade
Alterações
Vínculo com Atlas
- Aumento da cura do Chi Congelado (50 → 75). - Aumento do efeito de lentidão do Chi Congelado nos inimigos (20% → 30%).
Atalho Dimensional
- Redução do tempo de recuo do Disco Psiônico (5s → 3s).- Aumento da conversão de vida perdida em armadura azul (0,5 → 0,8).- Redução do tempo de recuo do Mestre Wakandan (5s → 3s).- Aumento da conversão de vida perdida em armadura azul (0,5 → 0,8).
Carga Gama
- Reduzido o dano do Unibeam (Sobrecarga Gama) (220/s → 200/s).- Reduzido o bónus de vida da Âncora de Equipa do Hulk (150 → 100).
Força Lunar
- Novo efeito: O Cavaleiro da Lua cura continuamente 25 de vida por segundo enquanto estiver dentro da área de efeito.
Ligação Simbionte
- Redução da duração da Expulsão do traje do Homem-Aranha (4s → 1s).- Substituição de 50% de redução de dano por um novo efeito de invencibilidade durante a duração.- Redução da duração da Expulsão da Armadura de Peni Parker (4s → 2s).- Substituição de 50% de redução de dano por um novo efeito de invencibilidade durante a duração.

Conclusão

Esta atualização vem trazer melhorias significativas ao jogo. A adição de um novo mapa e de duas novas personagens já acrescenta variedade à jogabilidade. As melhorias no matchmaking e as correcções de erros também são óptimas notícias para os jogadores. Se fizeste uma pausa no Marvel Rivals, esta pode ser a altura ideal para voltares a jogar!

stawraith
Danil Chepil

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.

Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.

Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.

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