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Internacional 2012: visão geral e retrospectiva do torneio

Internacional 2012: visão geral e retrospectiva do torneio

Da última vez, lembramos como começou a história do maior torneio do setor de e-sports. Muitos jogadores profissionais e representantes da comunidade DotA estavam céticos quanto à "continuação do banquete". Pareceu a maioria que o campeonato em Colônia foi uma promoção única. Mas a Valve decidiu o contrário. Em 2012, um torneio de sequela foi anunciado, se você preferir. Bem, vamos direto para 2012.

A sequência que merecemos

Após o primeiro torneio de "teste", a Valve lançou o Dota 2 para as massas. O sucesso foi esmagador: o jogo bateu recordes no número simultâneo de usuários que jogavam no Steam. Obviamente, o International influenciou esse sucesso. Não é de surpreender que a empresa de Gabe Newell tenha anunciado na primavera de 2012 o segundo campeonato da série - The International 2012 . Esse anúncio explodiu literalmente a comunidade de eSports. Se no final da primeira TI, muitas equipes continuaram jogando na primeira parte do jogo, depois do anúncio, todos correram para o Dota 2.

A principal característica do segundo The International é o local. Eles se tornaram nativos da Valve Seattle. De 2012 a 2018, esta cidade foi a casa do The International.

Formatar

Apenas o nome e o número de participantes permaneceram no último torneio. O maior torneio contou com 16 equipes. Mas, ao contrário do ano anterior, agora todas as equipes foram divididas em dois grupos. O sorteio em si era assim:

  • Grupo A: LGD Gaming, Team DK, Evil Geniuses, Team Zenith, CLG, Absolute Legends, Mousesports, Moscow Five;
  • Grupo B: Invictus Gaming, complexidade Gaming, Orange Esports, Na`Vi, TongFu, EHOME, Darer, MTW.

Outra característica importante do torneio são as qualificações leste e oeste. Apenas 14 equipes receberam um convite, duas foram selecionadas entre esses mesmos kvall. Assim, através das eliminatórias para o torneio, obtivemos TongFu e MTW.

Entrou no trem de partida

Outra situação desagradável e bastante interessante aconteceu com a equipe de mousesports. Inicialmente, os "ratos" não deveriam chegar ao torneio principal do ano. Nas qualificações ocidentais, a equipe ficou em terceiro lugar, mas a salvação veio de onde eles não esperaram. A equipe MUFC da Malásia não pôde participar do torneio e a Valve decidiu dar a última vaga para a equipe européia. O que também é interessante: o mousesports tem um dos jogadores, o romeno ComeWithMe, que não conseguiu um visto e foi substituído pelo KuroKy. Pular o torneio principal do ano influenciou o destino da CWM e da KuroKy. Afinal, quem sabe, talvez o jogo na TI2 tenha contribuído para o futuro campeonato KuroKy, mas mais sobre isso mais tarde. O principal está à frente.

V1lat salvou todos novamente

Na última edição da Retrospective, não mencionamos a cobertura do torneio. Nos arrependemos. Em 2012, o V1lat 9 (Vitaliy Volochay) comentou a região da CEI em esplêndido isolamento. Como no primeiro The International, Vitaly trabalhou em todos os jogos sem descanso e cobriu eventos interessantes diretamente do local do torneio. Claro, ele não foi deixado completamente sozinho. Do outro lado do mundo, em Kiev, o Starladder Studios também transmite todos os jogos na Kiev Esports Arena . O CaspeRRR e outros observadores da indústria entraram em contato com o V1lat. O segundo The International foi lembrado pela atmosfera de uma certa câmara. No futuro, a cobertura em russo estará em pé de igualdade com colegas europeus e chineses, e obrigado pela TI2, V1lat.

Supremacia do leste

No segundo The International, a bola foi dominada por equipes chinesas. Das 16 equipes, 5 eram representantes do Reino do Meio. Os chineses sempre foram famosos por sua capacidade de jogar Dota, o segundo The International foi uma confirmação.

Representantes do leste de Dota se prepararam extremamente a sério. Os talentos da iluminação notavam constantemente sua coesão. Os jogadores das equipes chinesas mantiveram-se juntos, constantemente compartilhando informações sobre rivais, táticas e outros detalhes do jogo. Mesmo durante as refeições, eles foram suspensos de seus colegas ocidentais. No entanto, essa abordagem deu frutos. O TOP 6 incluiu 4 equipes da China, apenas TongFu não conseguiu ultrapassar 7 lugares.

“Perdeu o BKBshechka Black Hall!”

É claro que qualquer fã da série de torneios The International conhece a frase lendária: “Lost BKBshechka Black Hall!”. O autor desta expressão alada não é outro senão V1lat.

Durante a partida semifinal entre Na`Vi e IG, a equipe chinesa atacou os ucranianos pela retaguarda. A combinação com Naga Siren, Dark Seer e Tidehunter deveria esconder todas as chances de amarelo e preto para vencer. Se não for LightOfHeaven. Jogando no Enigma, ele conseguiu espremer o Black King Bar e lançar Blackhole. Assim, vencendo a luta pelos nascidos para vencer e privando Vitali de sua voz.

Triumph IG

Então chegamos ao evento principal da vitória do International 2012 - Invictus Gaming. Desde o início do torneio, o IG mostrou um nível proibitivo de jogo. Na fase de grupos, a equipe perdeu apenas uma carta, garantindo assim a entrada na grade de vencedores. Lá, a equipe não sem problemas derrotou o EG, mas no segundo turno a derrota do Na`Vi foi para o fundo da rede.

Na rede de perdedores, a equipe liderada por Faith derrotou seus compatriotas três vezes: 1-0 contra o EHOME e 2-1 contra o DK e LGD. Na grande final, eles estavam esperando uma vingança contra Natus Vincere.

Já no primeiro cartão ficou claro que a equipe ucraniana terá dificuldades. A equipe chinesa venceu com confiança as duas primeiras cartas, mas tropeçou na agressão na terceira. Já no quarto mapa seguinte, o IG terminou o Na`Vi com sua combinação de coroas com Naga Siren, Dark Seer e Tidehunter.

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A equipe chinesa defendeu a honra da região e se vingou dos fracassos do ano passado. Quanto a Na`Vi, havia mais um desafio pela frente que entraria na história. Fique ligado.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.

Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.

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