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Por que a Lâmina Oculta de Assassin ' s Creed 1 é a arma mais icônica?

Por que a Lâmina Oculta de Assassin ' s Creed 1 é a arma mais icônica?

Aqui está um vídeo mostrando por que a lâmina oculta de Assassin's Creed 1 é a arma mais subestimada da história dos videogames.

Para aqueles que gostam de ler ao invés de assistir, a versão em texto do material está anexada abaixo.

Muitos dos jogadores estão se perguntando que tipo de arma pode ser a mais incrível. Qual é a primeira coisa que vem à sua mente? Homem gordo de Fallout 4? O cadinho de um carrasco de DOOM Eternal, ou talvez até uma arma de dubstep de Saints Row 4? Concordo, fui longe demais com o último, mas, no entanto, a arma não é nada disso.

E se eu te disser que a arma mais icônica da história dos videogames single player é a lâmina escondida do primeiro Assassin's Creed? Até agora, não encontrei nenhum argumento sobre esse tema na Internet e decidi compartilhar essa opinião com você e mostrar com exemplos reais por que isso acontece. Além disso, será relevante falar sobre isso tendo em vista que a Ubisoft decidiu realizar o próximo Ubisoft Forward em setembro.

Para começar, para quem não sabe o que significa o conceito de “imba”, deve ser explicado. Imba é uma palavra derivada do inglês "desequilíbrio", ou seja, desequilibrado, removendo o equilíbrio. Tais armas podem ser abusadas durante a passagem do jogo (se o título for single-player), simplificando bastante o caminho até o final do jogo, ou ter uma vantagem incrível sobre outros jogadores (se estivermos lidando com um projeto multiplayer).

Vou começar com a história de fundo. Em 2007 eu vi um vídeo de gameplay de Assassin's Creed. Gostei especialmente do momento em que o personagem principal Altair estava sentado em alguma viga no telhado e deu um salto de fé em um palheiro, como é habitual nesta série de jogos. Naquele momento, como fã de parkour em jogos, percebi que o novo título da Ubisoft é exatamente o que estarei esperando e o que jogarei na primeira oportunidade.

Por que a Lâmina Oculta de Assassin ' s Creed 1 é a arma mais icônica?. Photo 1

Quando ouvi falar do jogo, Assassin's Creed já estava disponível nos consoles, e tive que esperar um pouco, e todos os vídeos de gameplay de PS3 e Xbox 360 que assisti despertaram o interesse pelo jogo. No primeiro semestre de 2008, tive a oportunidade de experimentar as aventuras de Altair com minhas próprias mãos, e nesse momento começou meu estudo desse jogo.

Minha alegria não tinha limites e, junto com os saltos de fé no jogo, apreciei a lâmina oculta, que mais tarde se tornou um dos principais símbolos da franquia. Quando criança, eu não conseguia pensar que essa arma é a mais poderosa em jogos single player e manterá esse título por pelo menos mais 15 anos. O jogo, por um segundo, este ano (30 de novembro) completará 15 anos.

No primeiro Assassin's Creed, os desenvolvedores inteligentes esconderam habilmente o incrível poder da lâmina oculta na mecânica corpo a corpo. A coisa é que quando o jogador entrou na batalha, o sistema automaticamente tirou uma espada ou faca para ele, apesar do fato de que na batalha anterior o jogador poderia usar seus punhos ou uma lâmina escondida.

Além disso, dicas de ferramentas no jogo sugeriram que uma espada é uma ótima arma ofensiva, enquanto uma faca é melhor para se defender contra vários inimigos. Anos depois, percebi que não há muita diferença entre eles, se você não levar em conta a possibilidade de desferir um golpe forte com uma espada (se você segurar o botão de ataque). Assim, quando criança, as dicas do jogo me enganaram, e a ausência dessas mesmas dicas (desculpe a tautologia) sobre o uso de uma lâmina oculta na batalha me fez pensar que ela não pode ser usada em uma luta com inimigos.

Estamos chegando cada vez mais perto do momento em que descobri a lâmina escondida para mim de um lado novo, quase invencível. A primeira passagem completa de Assassin's Creed 1 me foi dada com grande dificuldade apenas na quarta tentativa, porque para mim o enredo parecia muito longo, e as ações no mundo aberto e as mesmas tarefas rapidamente se cansavam. Mais tarde, saiu a segunda parte de Assassin's Creed, que fez uma verdadeira sensação no mundo dos jogos de computador, e a lâmina oculta recebeu uma melhoria em todas as mecânicas do jogo, tanto em termos de furtividade quanto em combate aberto, e o personagem principal ainda ganhou duas dessas facas escondidas.

No entanto, mesmo assim eu não tinha ideia de usar essa arma em combate aberto. Na esteira do hype da segunda parte da já bem sucedida franquia Assassin's Creed, a Ubisoft tomou a interessante decisão de fazer um curta-metragem Assassin's Creed Lineage, que se tornou uma prequela de AC II e contava a história de Giovanni Auditore, pai de Ezio.

Houve uma cena neste filme em que Giovanni lutou contra vários fragmentos e delicadamente usou uma lâmina escondida para seus próprios propósitos. Então eu sentei com um rosto vazio e havia um pensamento na minha cabeça: “Eu não entendi”. Quase imediatamente, me perguntei se era possível fazer esses truques no próprio jogo.

Por que a Lâmina Oculta de Assassin ' s Creed 1 é a arma mais icônica?. Photo 2

Quando voltei novamente às aventuras de Altair no mundo da primeira parte de Assassin's Creed e passei pelo prólogo, depois de receber a lâmina oculta, imediatamente comecei a testar minha hipótese. Em combate, o jogo ainda “puxava” a espada da bainha para o jogador, mas desta vez mudei para a lâmina escondida e comecei a criar uma orgia. Descobriu-se que, se você aprender a contra-atacar os oponentes com uma lâmina oculta, poderá matá-los quase sem esforço.

Como funciona o sistema de morte rápida em Assassin's Creed 1? O jogador fica em uma postura defensiva e espera que o inimigo acerte. Se ele não ousar atacar, então uma zombaria do inimigo nos ajudará, o que lhe dará a motivação para nos atingir primeiro. Em seguida, o inimigo desfere seu ataque e no momento em que a espada inimiga quase atinge Altair, o jogador pressiona o botão de ataque durante uma postura defensiva, o que permitirá matar qualquer inimigo com um golpe. Se estivermos lidando com inimigos comuns, com alta probabilidade, um deles ficará assustado e ficará em estupor. Neste ponto, você pode se aproximar deles e também executar uma morte com um golpe sem encontrar nenhuma resistência em seu caminho. Acontece que o inimigo liga a provocação e neste momento ele também pode ser pego e morto com um golpe. Assim, os jogadores podem repelir o ataque de qualquer número de inimigos sem perder um único ponto de saúde, mesmo que seja um esquadrão de 50 pessoas.

A única dificuldade neste sistema é o tempo, que exige uma precisão quase cirúrgica e um período de tempo muito curto durante o qual você deve pressionar o botão de contra-ataque. Uma fração de segundo antes - e Altair não terá tempo de contra-atacar novamente e entrar na cara. Uma fração de segundo depois - o mestre assassino voltará a atacar. Mas se você calcular o tempo corretamente, absolutamente qualquer oponente será desligado com um golpe.

Quando descobri essa maneira de matar inimigos, testei primeiro como a lâmina oculta funciona em inimigos comuns comuns. Depois disso, ele foi testar um novo método nos malfadados Templários, dos quais havia, ao que parece, 60 no mundo do jogo. Os Templários são os inimigos mais poderosos do jogo, sem contar os chefes, e às vezes até superando alguns dos chefes em força. Consequentemente, derrotá-los era uma tarefa muito difícil, pois dominavam com maestria todas as técnicas de combate, muitas vezes contra-atacavam e desferiam golpes fortes e especialmente dolorosos. Descobriu-se que eles podem ser mortos com um contra-ataque competente.

Por que a Lâmina Oculta de Assassin ' s Creed 1 é a arma mais icônica?. Photo 3

Minha próxima vítima foram os chefes habituais, com os quais você poderia se envolver em combate aberto. Muitos deles fugiram, mas também houve aqueles com quem você precisa entrar em um confronto aberto. Eles também se deitaram sob o poder inexorável de um contra-ataque competente do habilidoso Altair. Quando cheguei a Al-Mualim e a tempo parcial o principal vilão do jogo, com quem a batalha decisiva estava chegando, o pensamento me veio à mente: “Bem, o chefe mais importante não pode ser morto com um golpe!”. Descobriu-se que poderia. O chefe principal do jogo. Um. Golpe.

Junto com isso, completei com sucesso o desafio “Complete Assassin's Creed usando apenas uma lâmina escondida (sem contar a briga no prólogo)” e entendi porque o sistema esconde essa mecânica dos jogadores. No entanto, Assassin's Creed é o único jogo na minha memória que tem uma arma legal que mata absolutamente qualquer inimigo com um golpe e não tem cooldowns e minuses (a capacidade de usar o timing competente não conta). Qualquer outra arma semelhante em jogos, seja o cadinho do DOOM Eternal ou o BFG-9000 do mesmo lugar, ou o mesmo Fat Man da série Fallout sempre tem algumas desvantagens: uma escassez aguda de munição, um grande cooldown e assim por diante sobre. Não existem tais problemas com a lâmina oculta em Assassin's Creed 1.

Na parte seguinte, a Ubisoft cortou o poder da lâmina oculta, como resultado, não era mais possível fazer mortes tão rápidas com um golpe de qualquer inimigo. No entanto, os desenvolvedores dotaram essa arma com novas mecânicas e habilidades de jogo interessantes. Agora os jogadores podem matar inimigos diretamente de uma borda, pular de um telhado alto para inimigos, eliminar um alvo enquanto estão sentados em um banco, enviar inimigos, atirar de uma arma pequena e profissional. Junto com isso, vale ressaltar que o parkour na primeira parte de Assassin's Creed tinha algumas mecânicas ocultas que ninguém suspeita até hoje.

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Você concorda que o principal trunfo na manga do assassino, que parecia matar os inimigos, é a arma mais imb nos videogames single-player, ou você se lembra de outro tipo de arma mais mortal?

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.

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