
A Xtreme Gaming garante uma vitória convincente sobre a Aurora Gaming na Fase de Grupos do International 2025
Em 4 de setembro de 2025, durante a fase de grupos do The International 2025, a Aurora Gaming enfrentou a Xtreme Gaming. A série foi jogada no formato melhor de três e terminou com uma vitória confiante da equipa chinesa por 2-0. A partida começou às 08:00 UTC e durou aproximadamente duas horas.
Mapa 1: Início teimoso e reviravolta a favor da Xtreme
O primeiro mapa começou de forma dinâmica: A Aurora teve um bom desempenho no início do jogo, garantindo uma vantagem nos primeiros dez minutos (F10 - 47% vs. 43%). No entanto, a meio do jogo, a Xtreme Gaming tomou a iniciativa e começou a controlar os principais objectivos.
Os destaques foram xNova (0/5/18, 67% de participação nos abates) e Xm (6/3/13, 90% de participação nos abates). Graças a um posicionamento inteligente e a decisões precisas, a Xtreme conseguiu ditar um ritmo confortável para si própria.
Na Aurora, Nightfall (7/4/3, Net Worth ~30K) brilhou mais, tentando manter a sua equipa no jogo, mas os seus esforços não foram suficientes. No final, a Xtreme Gaming garantiu a primeira vitória.
Mapa 2: Dominação completa da Xtreme
O segundo mapa foi totalmente controlado pela Xtreme Gaming. Nos primeiros dez minutos, eles já tinham estabelecido uma vantagem significativa (F10 - ~63.7% vs. ~36.3% para Aurora).
A Aurora tentou resistir, mas por volta do 30º minuto, o seu défice de ouro e experiência tornou-se crítico. As estatísticas finais do Net Worth mostraram uma vantagem de mais de 20K a favor da equipa chinesa.
O International 2025 é o torneio de maior prestígio na disciplina de Dota 2, organizado pela Valve. O prémio inicial do The International está fixado em $1,600,000 USD, com o restante a ser angariado através de transacções no jogo.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.











