
Aurora Gaming eliminada do The International 2025
Hamburgo, Alemanha - 7 de setembro de 2025. A jornada da Aurora Gaming no The International 2025 (TI14) chegou ao fim após uma partida de eliminação decisiva contra a Nigma Galaxy. Apesar de ter conquistado o primeiro mapa com confiança, a Aurora não conseguiu manter a sua posição e a Nigma recuperou e conquistou a série por 2-1, enviando a equipa da Europa de Leste para casa do torneio.
Contextualização da campanha da Aurora Gaming no TI 2025:
- Qualificação: A Aurora Gaming ganhou o seu bilhete para a TI14 ao tornar-se a primeira equipa a garantir uma vaga através da qualificação da Europa de Leste, mostrando uma forma dominante ao longo da competição regional (GosuGamers).
- Fase de grupos: A equipa começou em força com uma vitória limpa de 2-0 sobre a Wildcard, mas depois tropeçou numa derrota de 0-2 contra a Xtreme Gaming (EGamersWorld).
- Eliminação: Na última série melhor-de-três, a Aurora começou bem, com uma vitória no mapa sobre a Nigma Galaxy, mas não conseguiu fechar o jogo, perdendo os dois mapas seguintes e, por fim, o seu lugar no torneio.
A Aurora Gaming sai do The International 2025 depois de ficar de fora da fase principal dos playoffs. Embora o resultado tenha sido dececionante, a campanha destacou momentos de força - desde o desempenho impecável nas eliminatórias até uma série de eliminações muito disputada que levou os adversários ao limite.












O International 2025 é o principal torneio da disciplina Dota 2, organizado pela Valve. O prémio inicial do The International ascende a 1.600.000 dólares, com os restantes fundos a serem angariados através de transacções no jogo. A partir desta partida, o prize pool do TI 2025 é de aproximadamente 2,45 milhões de dólares.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.











