
Team Liquid encerra sua participação no TI 2025 após derrota para a Tundra Esports
Hamburgo, 7 de setembro de 2025 - A Team Liquid foi eliminada do The International 2025 (TI14) depois de perder para a Tundra Esports na Ronda de Eliminação com um resultado de 1:2.
A série começou com um desempenho controlado da Tundra, que garantiu o primeiro mapa em 53 minutos. A Liquid conseguiu se recuperar, vencendo o segundo jogo após um confronto exaustivo de 68 minutos. No entanto, no terceiro mapa decisivo, a Tundra dominou desde o início e fechou a partida em 43 minutos.
Como resultado, a jornada da Team Liquid na TI 2025 chegou ao fim. Depois de terminar a fase de grupos com um registo de 3-2, avançaram para a Ronda de Eliminação, mas não conseguiram chegar aos playoffs. A Tundra Esports, entretanto, continua a sua campanha por um lugar no palco principal do maior torneio de Dota 2 do ano.
Team Falcons07.09.25 15:00Bo32:0
Team SpiritThe International 2025: Group Stage
Team Liquid07.09.25 11:00Bo31:2
Tundra EsportsThe International 2025: Group Stage
PARIVISION07.09.25 08:20Bo32:0
WildcardThe International 2025: Group Stage
Aurora07.09.25 04:20Bo31:2
Nigma Galaxy The International 2025: Group Stage
Heroic06.09.25 16:00Bo32:0
Yakutou BrothersThe International 2025: Group Stage
PARIVISION06.09.25 10:40Bo31:2
BetBoom TeamO International 2025 é o principal torneio da modalidade Dota 2, organizado pela Valve. O prize pool inicial do The International ascende a $1,600,000, sendo os restantes fundos angariados através de transacções no jogo. Até ao momento desta partida, o prize pool do TI 2025 é de aproximadamente 2,45 milhões de dólares.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.

