
Tundra Esports derrota Natus Vincere por 2:1 no The International 2025
Em 5 de setembro de 2025, durante a fase de grupos do The International 2025, a Tundra Esports enfrentou a Natus Vincere (NaVi) em uma série melhor-de-três. O jogo foi muito disputado, mas a Tundra acabou por garantir uma vitória por 2:1, demonstrando resiliência e profundidade estratégica.
Progresso da partida
No primeiro mapa, a Natus Vincere venceu por 34:28 após quase uma hora de jogo intenso, demonstrando uma excelente coordenação e uma luta de equipa eficaz, o que obrigou a Tundra a adaptar-se nos mapas seguintes. No segundo mapa, a Tundra recuperou a vantagem, vencendo por 31:18, concentrando-se no controlo dos objectivos principais e minimizando os erros, nivelando a série. No decisivo terceiro mapa, a Tundra dominou completamente, garantindo uma vitória de 2:1 na série através de um jogo de equipa coordenado e uma execução precisa nos combates, controlando totalmente o ritmo do jogo e do mapa, ajudada em parte pelo desempenho da Broodmother do 33.
Team Falcons07.09.25 15:00Bo32:0
Team SpiritThe International 2025: Group Stage
Team Liquid07.09.25 11:00Bo31:2
Tundra EsportsThe International 2025: Group Stage
PARIVISION07.09.25 08:20Bo32:0
WildcardThe International 2025: Group Stage
Aurora07.09.25 04:20Bo31:2
Nigma Galaxy The International 2025: Group Stage
Heroic06.09.25 16:00Bo32:0
Yakutou BrothersThe International 2025: Group Stage
PARIVISION06.09.25 10:40Bo31:2
BetBoom TeamO International 2025 é o torneio de maior prestígio na disciplina de Dota 2, organizado pela Valve. O prémio inicial do The International está fixado em $1.600.000 USD, sendo o restante angariado através de transacções no jogo.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.


