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VCT 2025: EMEA Fase 2 - GIANTX elimina os Gentle Mates, NAVI assegura a segunda vitória

A última jornada do VCT 2025: EMEA Fase 2 apresentou dois jogos que tiveram um impacto significativo nas classificações dos Grupos Alfa e Ómega.

Gentle Mates 1-2 GIANTX - Grupo Alfa

A GIANTX conquistou uma importante vitória por 2 a 1, marcando sua terceira vitória no grupo. Os Gentle Mates sofreram a sua quarta derrota e foram oficialmente eliminados do torneio, perdendo a sua vaga para a época de 2026. As equipas trocaram vitórias nas suas escolhas de mapas: os Gentle Mates venceram Corrode e os GIANTX responderam com uma vitória em Ascent. A decisão, Haven, foi a favor da GIANTX.

O Jogador da Partida foi Eduard-George "ara" Hanceriuc, com 58 mortes, 163 ADR e 251 ACS. Após a partida, Gentle Mates permaneceu em 0-3 com uma diferença de rodada de -124, enquanto GIANTX melhorou para 2-1 e quase igualou sua diferença de rodada.

Natus Vincere 2 x 0 Karmine Corp - Grupo Ômega

A NAVI venceu com confiança a Karmine Corp por 2 a 0, fortalecendo sua posição no grupo. O primeiro mapa, Sunset, foi controlado por Natus Vincere, e eles fecharam o acordo em Corrode sem a necessidade de uma decisão em Bind.

Depois deste jogo, a Team Liquid e a Fnatic lideram o Grupo Omega com um registo de 3-0, a Karmine Corp mantém-se com 2-1, enquanto a Natus Vincere melhorou para 1-2, mantendo as suas esperanças vivas por um lugar nos playoffs.

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VCT 2025: EMEA Stage 2 é um torneio offline S-tier organizado pela Riot Games, realizado em Berlim de 16 de julho a 31 de agosto de 2025. Conta com doze equipas da EMEA, uma fase de grupos Bo3 e um playoff de dupla eliminação, com as duas primeiras equipas a garantirem um lugar no Valorant Champions 2025 em Paris.

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Danil Chepil

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.

Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.

Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.

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