Não percas a Grande Final do VCT EMEA Fase 2: Team Liquid vs GIANTX
A 31 de agosto de 2025, a Riot Games Arena, em Berlim, acolherá a grande final do VCT EMEA Stage 2. O torneio teve início a 16 de julho, reunindo 12 equipas de toda a região. O torneio contou com uma fase de grupos no formato BO3 e playoffs com um sistema de eliminação dupla, incluindo partidas BO3 e BO5. Com um prémio total de 250.000 dólares, as atenções estão agora viradas para a batalha decisiva pelo título de campeão.
Team Liquid e GIANTX chegaram ao confronto final. A Liquid assegurou o seu lugar ao derrotar a BBL Esports por 2:1 na final do escalão superior, o que também lhe garantiu a qualificação direta para o VALORANT Champions 2025 em Paris. A GIANTX, por outro lado, conseguiu uma recuperação impressionante contra a NAVI com uma vitória por 2 a 1, antes de dominar a BBL Esports por 3 a 0 na final do escalão inferior, selando seu lugar na grande final e ganhando um bilhete para o maior evento da temporada.
Para aumentar a emoção, os organizadores organizaram um jogo especial entre a Equipa França e a Equipa EMEA antes da grande final. Este espetáculo foi concebido para dar um toque festivo e emocional à atmosfera antes da série decisiva.
O último dia da Etapa 2 do VCT EMEA está destinado a determinar não só o campeão regional, mas também a marcar o ponto alto da temporada de verão de VALORANT. Ambos os finalistas já garantiram os seus lugares na Champions 2025, mas em Berlim será decidido quem levanta o troféu e fica com a maior parte do prémio












VCT 2025: EMEA Stage 2 é um torneio offline S-tier organizado pela Riot Games, realizado em Berlim de 16 de julho a 31 de agosto de 2025. Apresenta doze equipas da EMEA, uma fase de grupos Bo3 e um playoff de dupla eliminação, com as duas primeiras equipas a garantir um lugar no Valorant Champions 2025 em Paris.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.











